Entrevista a Nicola Salmoria 1998
Aqui teneis la entrevista que Micromania hizo al creador de MAME, Nicola Salmoria, aya por el lejano mes de Octubre de 1998
Los Emuladores son unos programas que nos permiten visionar en el ordenador juegos que en un principio aparecieran para otra plataforma.
De un tiempo a esta parte el BOOM provocado por este movimiento informatico se ha disparado de tal manera que ya no hay practicamente nadie que desconozca el emulador MAME
Es precisamente de este del cual vamos a tratar..
Micromania: Cual fue su primera idea ala hora de llevar a cabo el proyecto M.A.M.E?
Nicola Salmoria: La misma de ahora, es decir, realizar un emulador de maquinas recreativas, solo que antes MAME era un conjunto de emuladores, ahora es solo uno.
M.M: Cuanto tiempo tardo en finalizar la primera version del MAME?
NS: Comenzamos su programacion en Enero de 1997 y nos llevo cuatro meses finalizar la primera version
M.M: Cuanta gente trabajo en el proyecto?
N.S: (risas) La primera version la hizo un extenso grupo de personas, o sea yo ( mas risas). Ahora somos un equipo y gracias a ello hemos conseguido perfeccionarlo de forma que ahora soporta mas de quinientos juegos.
M:M: Donde consigue las maquinas recreativas o los chips para fabricar roms?
N.S: Dado que todas las maquinas recreativas son propiedad de sus empresas, hay que pedir permiso para utilizarlas.
M.M: Que equipos a utilizado?
N.S Independientemente si es para Linux, Amiga o Macintosh, la programacion base se hace en un PC.
M.M: Con que problemas se ha encontrado para mantener la fidelidad y calidad original de los arcades?
N.S:: Ese trabajo ya viene echo, dado que las roms son un reflejo identico de los chips originales. El unico problema existente es conseguir que el emulador las acepte.
M.M Ademas del Emulador... realizas tambien todas las roms que funcionan?
N.S: Todas pasan por nuestras manos. La gran mayoria las hacemos nosotros, otras vienen ya echas por otras personas que quieren aportar su ayuda al proyecto MAME
M.M: Ha tenido algun problema con las companyias propietarias de las recreativas como Capcom, Konami o Taito.
N.S: Como siempre, trabajamos bajo el abrigo de los permisos que esas companias propietarias nos ofrecen, nunca hemos tenido ninguna clase de altercado con ellas.
M.M: Conoce otros emuladores? Y en caso afirmativo, cual le gusta mas?
N.S:: He visto varios y uno de los que mas me gusta es el CALLUS, pues emula ala perfeccion los juegos de Capcom, y precisamente esa sea su deficiencia, pues solamente emula esos y nosotros lo hemos conseguido tambien, logramdo la misma calidad.
M.M: Esta contento con el exito que ha tenido el emulador entre los aficionados?
N.S: Piensa que al principio iba a ser un proyecto entre amigos y que ahora se a convertido en uno de los ficheros mas bajados y solicitados de internet. Me hace sentir pletorico y me da fuerzas para seguir ampliandolo y perfeccionando.
M.M: Le gustaban de pequenyo las maquinas recreativas?
N.S: No podria decirte la de pagas semanales que me he dejado en las recreativas
M.M: Cuales son sus juegos preferidos?
N.S: Por este orden: Bombjack, City Connection, Gyruss y Tetris
M.M: Que planes futuros tiene para MAME?
N.S: Pues como antes te he dicho, seguir avanzando en versiones, hasta conseguir esa definitiva que logre emular todas las recreativas hasta el momento, ala perfeccion.
M.M: Pues esto es todo senyor Nicola. Muchas gracias por habernos prestado parte de su ocupado tiempo.
N.S: Ha sido un placer y espero que esta entrevista sirva para aficionar un poco mas ala gente a un mundo tan apasionante como este.
fuente:
Micromania numero 45 - Octubre 1998

